大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于大学道法系符箓专业排名的问题,于是小编就整理了5个相关介绍大学道法系符箓专业排名的解答,让我们一起看看吧。
梦幻西游手游五魔队怎么配置?
梦幻西游手游中五魔队的配置相对来说比较灵活,主要根据玩家自身的需求和实力来进行选择。以下是一种常见的五魔队配置:1. 奶妈:主要负责治疗和控制,建议选择佛门角色如观音、普贤等。
2. 坦克:主要负责承受伤害和吸引敌人,建议选择御剑或者龙宫角色如程婴、红孩儿等。
3. 输出:主要负责对敌人造成伤害,建议选择符咒或者法系角色如妖狐、龙太子等。
4. ***:主要提供各种***效果,如加速、防御等,建议选择道士角色如白狐、狐美人等。
5. 控制:主要负责控制敌人,建议选择法系或者符咒角色如如来、凤凰等。
需要注意的是,五魔队配置并不是绝对的,不同的玩家可以根据自己的实力和需求进行灵活的选择和搭配。除了以上角色,还有其他的角色也可以适合五魔队的配置,如宝宝、神兽等。
tbc术士太阳井毕业装?
日灸,高达292点的法伤,以及30点暴击23点急速,足以傲视其它法系武器,而且这还是一把单手武器,副手在配上“黑书”堪称无敌。
安东尼达斯的破碎斗篷,法系毕业披风。
护手,诸界亵渎护手。
首席技师兜帽。高法伤,暴击还有命中。
太阳之王的符咒。高法伤,高暴击。
海巫外衣。属性完美,还带三个插槽。
护腕,心灵风暴护腕。高法伤,高暴击。
倩女幽魂手游方士技能怎么搭配,方士最强技能?
方士
技能选择:
方士是一个掌控自然元素的职业,所以他的各类技能都是跟元素有关。
火攻击:
火符咒,单体攻击不多说。祝融指路,线轨迹攻击。后期有了单体攻击地火决,有火攻击加成,而且状态叠加,然后火攻击群攻天火焚原。

p3阶段奥法配装?
2件套使唤醒时间延长2秒,可以多回些蓝,对奥法有用。
4件套使火球,寒冰箭,和奥术飞弹伤害提升5%,对奥法提升很小。
T5的2件套对奥法提升很大,所以我们保留2件T5,对比T5肩和手损失的属性比较小,保留。T6套使用衣服和裤子,头用「伊利达雷大领主兜帽」,比T6头属性更好。
由于奥法不缺命中,而急速太高,会导致奥法蓝消耗比较大,所以在有选择的情况下,手腕,腰带,脚我们使用加暴击属性的。
项链:继续使用「太阳之王的符咒」,奥法可以用到SW。
披风:用「伊利达雷议会披风」。
戒指:「永恒先知之戒」是最好的,还有个戒指可以用「远古知识之戒」或者「***师的紫罗兰徽记」。
饰品:「盘蛇饰带」继续保留,「古尔丹之颅」全法系毕业。
魔杖:「艾瑞达湮灭魔杖」依然是最适合奥法的。
武器:双手使用「扎尔杜姆,吞噬者的法杖」。
为何魔兽世界DHT能在9.0版本一跃成为“大秘境一哥”,DHT比其他坦克强在哪里?
魔兽世界9.0版本的开放让DHT一跃成为大秘境坦克一哥,作为皮甲职业,玩家们往往觉得DHT的“坦度”超过三板甲是一件无法理解的事情,其实DHT之所以能够成为大秘境一哥,并不是因为抗性,更多的原因是伤害。
9.0版本大秘境更考验坦克的风筝能力
9.0版本大秘境的特点就是小怪的伤害很高,远程法系小怪多如牛毛。先不说小怪周,即便是BOSS周,在高层大秘境中除了熊德开化身的爆发期之外,任何坦克职业也不敢全程站桩拉怪,在这种副本环境下,对坦克的风筝能力有极大的要求。
很多玩家可能认为坦克风筝就是带着怪跑,让怪打不到自己,然后队友打怪就可以了,其实不然,坦克职业的风筝能力除了看机动性之外,更取决于伤害(仇恨)。
风筝能力主要体现在伤害上
目前版本公认仇恨能力比较差的两个坦克职业,一个是防战,一个是熊德。在这个DPS起手既是爆发的年代,这两个坦克职业即便是站桩拉怪也需要猎人误导的帮助才能拉住,一旦队伍中没有可以转移仇恨的职业,那么小怪的目标就会变成火法,防战和熊德又没有任何聚怪能力,最终就是小怪乱窜。在站桩的情况下尚且如此,更别提风筝了。
DHT之所以能够在风筝的过程中游刃有余,根本原因就是DHT的伤害高,起手符咒、赦令,大喷以及幽魂一套打完,DPS直接爆表。然后一个大跳出场,对着怪堆扔一扔沉默符咒,烈焰符咒以及飞刀就可以了,仇恨稳稳的在身上,DPS们会感到非常舒服,如果点出锁链天赋的话,更是轻而易举。
有玩家会说,防骑的爆发伤害也很高,为什么不如DHT?其实原因很简单,防骑开翅膀的情况下伤害的确很高,但是也只是爆发期,防骑的技能CD普遍很长,神圣马驹CD也很长,并且在跑的同时会露背(跑开和跳开完全是两个概念)。最重要是的,当防骑跑开之后手里的“牌”就只剩下审判和飞盾了,打不了盾击,DPS也会快速下降。
抗性达标就行,伤害才是根本
当然,DHT的抗性同样很不错,毕竟自带15%的被动减伤,堆到20%全能的话可以达到25%的全减伤,18秒一次的小减伤,并且还有最强技能“恶魔变形”和“春哥”,但是这些都只是基础,真正让DHT一跃成为大秘境坦克一哥的原因就是伤害。
就像魔兽世界8.1版本防战在大秘境霸榜一样,虽然当时防战的抗性同样不错,但是根本原因还是防战是所有坦克职业中伤害最高的,坦克能打出堪比DPS专精的伤害,对限时的帮助是非常大的。
除了自身伤害能力之外,DHT还自带5%的魔法易伤,在这个对近战极其不友好的版本中(风雷和怨毒都是针对近战的),远程法系的多少直接决定了大秘境的耗时。5%的魔法易伤也进一步提升了远程法系职业,比如火法和鸟德的伤害,在这种情况下,DHT也就成为了9.0版本大秘境坦克中的最优解。当然,这里说的是高层大秘境,割草层的话(10层以下),防骑反而会更舒服一些。
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