大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于怎么选择游戏专业大学生的问题,于是小编就整理了3个相关介绍怎么选择游戏专业大学生的解答,让我们一起看看吧。
想从事游戏编程,在大学选什么专业?
可以选程序设计专业。游戏公司一般分为:策划,美术,程序。这3大块,你是理科的话往程序方面发展估计比较顺,当然我们公司也有理科专业毕业后进入公司从事美术工作的哦,但得比别人更努力的~加油!
要 熟悉C++开发,熟悉微软VisualStudio开发平台,了解计算机图形学的基础概念,熟悉Direct X编程,熟悉WINDOWS平台开发
想做游戏设计,大学应该学什么专业?
看你想从事这个行业的哪一部分,有画原画的,做3D模型的,动画制作的,游戏设计开发的,程序设计的,编程序的,等等等等。一般都是从美术的动漫专业和动画专业做,或者从计算机那边从编程开始的,从这些基础开始做,到最后看看能不能从事游戏设计,因为游戏设计是一个很复杂的事情,每年出那么多新游戏,但真正火起来的有几个?游戏设计比做技术难多了,游戏类别,剧情,角色设计,太多了。建议先根据自己的专业长处考虑,反正做技术的都很苦逼
1 最好是计算机相关专业,毕竟游戏是一种软件,自己能写代码最好。可选修剧本写作、绘画等艺术类选修课。
2 看游戏大小。小游戏的话,一个人就能搞定。如果是正规的团队,一般由制作人(统筹)、策划(游戏功能设计)、程序员(网游的话分为前后端)、美术(原画、ui、3D建模、动作等)构成。
游戏设计主要是游戏人物的设定以及建模设计,模型美化等等。如果你真的喜欢游戏设计可以考虑来安徽新华进行系统化的学习,这里老师讲授的课程都非常不错,环境优美,设施也非常完备。
动漫班,这是比较正规的美术类学院有的。 一般的综合大学的视觉传达系或视觉传达班,也是教动漫设计的,有flashmx ,3dmax,swishmax(非编程类)等等动漫游戏类的画图软件课,视觉传达教很多的包括动画、游戏、广告、创意等等。
游戏设计专业,以后就业前景怎样?
目前中国的游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对游戏的专业人才需求量极高。而每年毕业的游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。因此游戏专业前景还是非常好的,很多公司都是缺人的。但是如果真的想在这个方面有所发展就一定要坚持充实自己,不断学习。
目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。
原画师:需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。
场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。
游戏特效师:是目前国内最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:Photoshop等。
角色制作师:要求能够熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。
动画制作师:需要学习Character Studio系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。 总结:从游戏公司的分工可以看出,游戏制作更多的偏向于软件的使用,没有美术基础的人群经过系统培训一样可以从事游戏美术专业。
游戏设计就业前景:
游戏设计方面人才存在着巨大的缺口和不足。再加上我国高校和传统学校对游戏设计专业的漠视。让游戏设计人才几乎难觅踪迹。直到现在,游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。而这种热门情况将随着人才缺口的扩大而继续持续。所以游戏设计专业的就业前景在未来十年都将是热门行业。
要学的东西挺多的,如果你没有太好的基础,那就学MAEC。 代表是动漫制作过程中的四个重要应用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。
到此,以上就是小编对于怎么选择游戏专业大学生的问题就介绍到这了,希望介绍关于怎么选择游戏专业大学生的3点解答对大家有用。